CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

Game Trekking 游戏探索总集(The Gametrekking Omnibus)

indienova.com/game/the-gametrekking-omnibus

最初于 2012 年发布,十年后现在可在 Steam 上使用,这款综合包是从那次旅程中出现的游戏的集合……这些是不寻常的小型视频游戏,不需要特定的游戏技能,很少需要五分钟以上的时间才能完成。……综合包中包含以下游戏: ◎ 自由桥◎ 孤独◎ 现状◎ 陌生人的善意◎ 心脏病发作◎ 祖母◎ 杀人犯◎

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

itch.io 游戏安利 #1

indienova.com/indie-game-review/itch-io-recommendation-1/

在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。……在为期4天的时间线,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?……然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……理论上说,我和“编程”这个概念也算是老朋友了,早在小学,我就被迫参加了一个编程辅导班,虽然事到如今剩下的知识为零……综合自己的能力和兴趣考虑,我初步确定了这个范围是日本的各大游戏公司,然后岗位是Game Planner

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……理论上说,我和“编程”这个概念也算是老朋友了,早在小学,我就被迫参加了一个编程辅导班,虽然事到如今剩下的知识为零……综合自己的能力和兴趣考虑,我初步确定了这个范围是日本的各大游戏公司,然后岗位是 Game Planner

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

indienova.com/game/tomb-raider-the-last-revelation

IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……根据埃及的传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶的塞特神,并将他囚禁在一个秘密的坟墓。……在与时间的赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

indienova.com/g/lanzaadventure

倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃的最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)