LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

通常来说,数学指令在CPU上的消耗并不太大。当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行的程序的绝对体积。……数学函数特定的函数在着色器(shader)中消耗可能相当高。……考虑到数学的复杂性,并且记住没帧计算将会运行的次数(有可能上百万次)

L 游戏列表:PC

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Alert 2 - Yuri's Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……我的世界(Minecraft) 神界:原罪 2(Divinity: Original Sin II) ・……Final Cut) 暗影火炬城(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)

孙美琪(MeiQi: Season1)

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孙美琪(死者):38 岁,幼儿园教师,长庄镇幼儿园职工。……王思凤(死者):8 岁,长庄镇小学 2 年级学生。 民警询问王爱国,但王爱国好像并不知情

慕斯题(Monsti)

indienova.com/steam/game/526790

你准备好在慕斯的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些。.

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现……A:这样的设定为伴性遗传添加了新的推理线索 Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

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我们经常会听到一个说法:音乐数学之美。两千年前,古希腊人就在星辰的斗转星移间察觉到了和谐的韵律。……时针划至二十世纪,音乐大师运用数学里的平均、切分等概念创造出了一套被称为「音乐计算器」的十二平均律,只要音符与音符之间以某种距离和比例存在……它乍看起来是一部样貌平平的音游,但是在体验两天后,我真的能在音乐看见数字

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……而当你看到结局的时候,你会明白这个故事跟它表面看上去的完全不一样。……所以虽然他在哈佛大学主修应用数学与经济学(妥妥学霸),最后还是走上了制作音乐的道路

神力科莎竞技版(Assetto Corsa Competizione)

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Corsa Competizione在设计上忠实地再现了宝珀GT系列赛事车辆的表现与驾驶体验,通过复杂的数学模型来精确再现轮胎抓地力……得益于对真实GT赛车的多声道音频采样,游戏呈现了迷人的拟环绕音效和真实的环境效果。……特殊事件将让您获得现实中宝珀GT系列赛最重要挑战的第一手体验

版本:Early Access


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