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他说他坚信,用心做的产品,不管是哪个角落,总有用户看得见,并为之感动。……毕竟当年仙剑做的时候,也没有类似的中国风游戏,却最后成为中国仙侠的游戏的鼻祖,不是吗?……在这里希望十六月工作室一直坚持自己的理念,游戏这个海滩里,闪闪发光,星火燎燃
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具体设计90年代,一位做教师的母亲因为第一胎没有生出男孩来,在多年里一直遭受着婆婆的唾弃与闲话,说她做老师赚不了几个钱就算了……与此同时,就在这一年里,教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来……于是,这个想法就和我那段时间脑袋里一直在思考的计生题材的游戏碰撞到了一起——我之前构思的故事里,主人公在历经千辛万苦后还只是生出了女孩时的感受
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所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本上是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说……还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……首先调式先确定好,在开始把节奏给整明白,然后和声铺好选择用哪个乐器做铺底和声,然后在开始用一些乐器做节奏
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在B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……题材不限:实况试玩,攻略,解说,二创,中国历史杂谈...均可,投稿数量不限。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail
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