战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

阿丽莎游记(Alisa Quest)

indienova.com/steam/game/1148360

为了村子,为了自己成为合格的魔法师, 阿丽莎开始了夺回宝珠的冒险。……这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科。……为了村子,为了自己成为合格的魔法师,阿丽莎开始了夺回宝珠的冒险

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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一款以走格子为基础的桌游一少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……玩家扮演一个小魔怪资本家,用随机抽取的卡牌在小镇的各个建筑站点间移动,躲避厄运,交易资源,发动卡牌,最终目标是成为一回合后分数最高的男人……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

一款以走格子为基础的桌游一少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……玩家扮演一个小魔怪资本家,用随机抽取的卡牌在小镇的各个建筑站点间移动,躲避厄运,交易资源,发动卡牌,最终目标是成为一回合后分数最高的男人……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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意思即为失败者的分数,除以胜利者的分数。……第三种满意度优势变更和决定性时刻一起用来测量满意度的方法,已经在其它回合策略游戏中被证明是很有效的了……但是由于计算机性能限制,只能计算出当前回合最好的战略,而不是这场游戏的整体最优战略

动漫大学(Hentai University)

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您看见您要赢得的非常可爱的女教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说的风格。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

会员:漫画与鼠绘

indienova.com/u/wb-1116234565

中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……检测敌人是否看到玩家的做法:检查下两者间的距离如果在范围内,计算敌人和玩家之间的角度(Math.atan2

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

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