小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

小组帖子:相关资讯、新闻——不定期更新中

indienova.com/groups/post/11311

发起:则栋 1.网易有道低调发布教育游戏——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2……日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址:http://baijiahao.baidu.com/s?

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

24 点游戏(24点游戏)

indienova.com/steam/game/2753010

它始于何年何月已无从考究,但它以自己独具的数学魅力和丰富的内涵正逐渐被越来越多的人们所接受。……它是一个简单而又具有挑战性的聪明人的数学练习游戏。例如:4、4、3、5,你想出来怎么运算了吗?……24点可以考验人的智力和数学敏感性,它能在游戏中提高人们的心算能力

孪生悖论(The Twin Paradox)

indienova.com/steam/game/2355220

数学如果数学不是你的强项,别担心!这不是那种你必须进行数学运算才能打败敌人的经典游戏

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


总页数:50


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