indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/steam/game/485980
我们甚至已经忘了这一切是怎么开始的,忘了这可怕的恐怖主义之根源在哪 —— 其恐怖主义在近几年席卷了整了个欧洲……玩家在战场上捕获的战利品也可在整个战役里使用。重要一项之一为,这个游戏里的载具无“血条”。……这游戏的建筑物与其他物品使用一个高品质的物理性破坏系统 (这不只单单看着壮观,而且也对于任务中的战术有严重影响,尤其在城市地带里)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/game/awaking-godsoul
XX 之外的任何事”……压榨得更是忘了自己究竟想做什么从早上 6 点晚上 11 点,没有自由时间 甚至有少年说了这么一句话……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的……等……前路迷茫,随波逐流……重复着日复一日的工作,兴趣的回忆遥远起来…… 在 GODSOUL 的世界里
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/game/mage-of-the-olekta-desert
艾莎接受了一个送信的任务,需要将信送达居住在奥雷库塔沙漠的魔法师手中。……艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将信送达魔法师手上呢?……别忘了装备和武器是有极限的!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)