clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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我们没法同时满足不同要求,但在这篇文章,我们会借助一款卡牌游戏,尝试找出尽量满足某一类玩家要求的游戏机制和规则……那么对于这些八挑一,敢于注视这些数学公式而幸存到这里的读者,真要好好鼓励一番。……总结在这个实验,我们测试了在这款游戏,哪些行动卡组能让不同玩家满意

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

游戏设计案例分析:Party Game

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游戏分数的作用很有限,游玩规则也很简单。……带有竞技性的游戏,分数高低很容易跟彼此比拼直接联系起来,这也就是为什么很多设计团队都提到,要利用分数系统来驱动玩家行为……Loop),以及核心循环之上的元游戏层面的体验以外,应该用明显的视觉形式把哪些玩家成功找到了“内鬼”给展示出来

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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(如果是灰色的意外事件则不可避免)4.最后大家计算每个人花的钱获得多少分数。……有时候可能你做慈善得到的分数会很高,有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观………添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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然而VR在2016年上半年的热潮褪去之后,下半年就迅速进入了冷冻期。很多VR公司要么倒闭,要么转型。……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余。……可我们毕竟不是游戏的先知,无法预言命运

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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然而VR在2016年上半年的热潮褪去之后,下半年就迅速进入了冷冻期。很多VR公司要么倒闭,要么转型。……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余。……可我们毕竟不是游戏的先知,无法预言命运

异星前线 Alien Frontline(Alien Frontline)

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通过游戏的金币解锁。这款游戏的玩法是什么?……玩家要控制战机尽量坚持尽可能长的时间,游戏还有攻击道具可供拾取。当游戏结束会有时间和分数统计。……场景还会有机关,电网、传送门和导弹,会分时段出现,传送门可以让战机以对角的形式瞬移,电网触碰到战机会爆炸

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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每过一关,美女们就会穿得更性感.海洋的小动物们把美女们隐藏在浅水的后面.……・清除掉的水的范围越大,得到的分数越多.・清除掉75%的水就可过关.……■ 海洋的敌人 ・海洋的小动物们会阻止你的大探险哦!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求美术 有程序和市场大佬带队。

indienova.com/groups/post/100805

我们平均年龄在35岁左右,我们都有势必要完成整个项目的决心,希望您也会有完成自己梦想和阶级提升的决心,打工什么时候打都行……工作地点;Demo出来前在线上工作(每周至少一次语音沟通),Demo出来后初步推广,我们希望尽可能在一起工作

版本:Early Access


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