小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而要完成这一效果需要编写个shader以及个面片。……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中……可以加下qq:1531141462聊聊

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

恐怖奶奶 2(Granny: Chapter Two)

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被各种锁覆盖着,你必须搜查房子,找到物品来解锁它们和大门,逃离这座房子。……你可以躲在床底下或衣柜,但要小心他们在你藏身时没有看见你。 还有另一种逃脱的方式。……你可以用房子找到的种不同类型的武器保护自己免受奶奶和爷爷的伤害。但这只能让他们暂时停下来

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是个学生 XJB……相比起来其它的国外参展游戏风格就很,五花八的神奇了。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……相比起来其它的国外参展游戏风格就很,五花八的神奇了。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

整蛊兄弟(Prank Bros)

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你想享受把对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动?……多种表现特异的技能和武器,有让敌人听了就跳起舞蹈的蛇笛,把对手吸过来的马桶吸,熏倒对手的臭屁技能,打破时空的传送,……,一望无际的大海;在属于山城的空中车站,有疾驰而过的列车,高耸入云的高楼大厦……默契的配合在团队模式

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,有兴趣?

小组帖子:无标题

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我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

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