indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架
indienova.com/game/devils-dungeon
在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創造經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級
indienova.com/u/soytest/blogread/4574
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……游戏分为两个部分,塔防与逃脱。逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……音效有重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过
indienova.com/game/battleborn
每位英雄各有各的独特武器、独特能力与独特玩法。您想扮演哪位英雄呢?……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……并且包括了四种独特多人游戏模式:侵袭模式、占领模式、核熔模式与夺面模式
indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario
九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙造寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙造寺隆信为讨伐叛臣有马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件。……另外还有人心向背(被动数值加成)、主客场关系等隐藏资源。其次,时机与顺序。我们还是以象棋来举例。……还有很多要考虑的,例如策略对抗中的前后排关系,一场战斗下来的美观性画面占比,玩家与机器进行的交互频次
indienova.com/game/gods-of-sand
《沙之神》是一款具有激烈的回合制战斗的角斗士管理游戏,其灵感来自于《剑与沙》系列,有一个黑暗和无情的设定
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
结果的表现,可以说是与《无人深空》和育碧系的开放世界大同小异、殊途同归。……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
版本:Early Access
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