水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具关卡设计师用

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具关卡设计师用

highway★:GMS2学习日志★004

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功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

情圣拉瑞:爱的航行(Leisure Suit Larry: Love for Sail!)

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有“德鲁·巴林摩尔”(德鲁·巴里摩尔)、”杜米-摩尔“(黛米·摩尔)”、“维多利亚原则”(维多利亚校长……剧情围绕着拉试图赢得由金发碧眼的蒂格船长在船上举行的每周一次的比赛。……玩家必须想出各种办法在拉指定的每项比赛中作弊,这样他才能得到最高分并赢得比赛

收获日 2:麦克谢武器包(Payday 2: McShay Weapon Pack)

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军火贩子杰玛·麦克谢队员们带来了一批新武器,包括强力的 SG Versteckt 51D 轻机枪、精准的……Pronghorn 狙击步枪与杀伤力极强的 Basilisk 3V 榴弹发射器,能够发射致命的毒气榴弹消灭大批敌人

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风。……《真·女神转生V》。……虽说《剑/盾》缺斤少两的问题没少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社有很大的概率再玩家整个图鉴不全的活

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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为了随机化迷宫这个难题,我决定绕个远路,专门写了一个迷宫的路径文件格式,里面包含了迷宫随机生成的必要信息……文件格式信息基本就是Json,没必要浪费时间单独文本解析,毕竟导入Unreal就转换为数据资源类型(……迷宫机关的随机化就需要每个机关都单独算法来实现了,最开始版本的机关还是比较传统的解锁机关,只要注意机关和门生成的先后顺序就好办

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微,……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……,申请入群,微信号legendcastle 纯洁的坏蛋: 求加入正在学习three.js小游戏

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