六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……5.欢迎在发言中宣传你游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。……管理员随时有权利删除一切不合适发言

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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《雪女传》是一款深受中国古代神话启发回合角色扮演游戏。……《雪女传》是一款融合中国古代神话元素回合角色扮演游戏。……创新战斗系统:结合经典回合模式,引入创新五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧

避难所2(Sheltered 2)

indienova.com/steam/game/1289380

资源管理: 在幸存者“需要”与“想要”之间取得平衡、管理稀缺资源、动手制作必需品,并维护庇护所装备来让您所属群体活下去……在回合战斗中誓死奋战,以赢得存活所需重要资源。……角色: 您幸存者各有各个性、特质、欲望与众多可习得技能

避难所 2(Sheltered 2)

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资源管理: 在幸存者“需要”与“想要”之间取得平衡、管理稀缺资源、动手制作必需品,并维护庇护所装备来让您所属群体活下去……在回合战斗中誓死奋战,以赢得存活所需重要资源。……角色: 您幸存者各有各个性、特质、欲望与众多可习得技能

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高RPG回合独立游戏。……【讲究反应QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高 RPG 回合独立游戏。……【讲究反应 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者

大魔王(Demon Lord)

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喂食:龙脑,魔王便便,虫子等奇奇怪怪东西,都可以做为小家伙食物。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作组意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

版本:Early Access


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