indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……为什么需要这么多时间呢?……除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图
indienova.com/history/618
游戏没有什么剧情,主角也沿用了那个时候的当家 IP 马力欧和路易吉,不过有些奇特的游戏目的、大量官方关卡以及关卡编辑器的存在使这个规则非常简单的游戏受到了大量玩家的欢迎……游戏日版封面游戏中每一关的目的很明确:玩家需要操纵马力欧将场景中所以可破坏的东西用大锤砸掉,全部砸掉后即可过关……本游戏的音乐比较符合田中宏和的早期风格,善用 bass 和琶音让简单的 8-bit 音乐更富有层次,请欣赏:历史资料
indienova.com/history/509
因为氧气值“Air”的存在,玩家需要尽可能快地向下钻探,并且在沿途中寻找氧气罐进行补充。……地下砖块主要由可钻碎的四色砖块和需要要钻五次并消耗 20%氧气值的 X 砖块构成。……最后给大家看一下主角的真身,一位可爱的日本小哥历史资料《钻头先生》杂志广告《猎头者》杂志广告《国家的崛起
indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合制战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……从开局的氛围铺垫上,本作所讲述的故事就注定是一则童话,它可能不需要特别复杂严谨的逻辑,但它依旧会用充满童趣但并不幼稚的方式
indienova.com/game/sker-ritual
1-4 名玩家回合制联机合作模式。单人模式或多人在线模式(最多 4 人)满足玩家需求。少个队友?……斯盖尔岛已招募新的精英,个个身怀绝技,让您一改惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!……留心机会,您需要奇迹
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……又请来立绘大神给我们的原画师作指导,我们的画手被大神一阵嫌弃,各种吐槽。……既然如此我们就继续改。改后的新手教程。转眼2个月的时间过去,同一题材的游戏都已经上线,我们还在研发
indienova.com/game/picross-s7
利用触控荧幕也能玩得很开心的“绘图方块 S”系列第 7 作! 自本作开始能够对应触控荧幕的操作了。……3 个额外谜题会在与“Picross S4”、“Picross S5”“Picross S6”的游戏资料连动后解锁……若没有游戏资料则题目将会上锁而无法游玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续作可以理解
版本:Early Access
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