Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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深圳最大旧提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?“突然清租,租户被通知9月前搬走!”……【白石洲往事】相关背景历经14年的城市旧航母即将提速,旧是大势所趋,180栋楼,十几万打工仔何去何从……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么

DUCK CASINO: BULLET

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猎鸭长西港是一款武器各种升级,魔重机枪,玩法多样的火力突突突射击鸭子游戏。……游戏规则看似简单,实则不然,整个射击流程拥有一的拟真度,武器后坐力,瞄准晃动,耐力,体力等。……COMBO系统与NiceShot系统-昼夜场景,夜晚比较黑,需开手电-闲暇之余可捕捉场景中的一些小动物-魔重机枪

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……Brawlhalla 目前尚未有中文版,但简单的操作不需要深厚的英语功底,推荐下载免费试玩版进行体验,……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

忍(Shinobi)

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一款横版动作过关游戏,玩家需要在控制主人公“乔·武藏”在位于美国或日本的多个关卡一边解救少年忍者一边与恶势力对抗……初代《忍-SHINOBI-》被移植到多个平台,包括 FC、PCE 等等,与后续改名为“超级忍”系列的作品一起构成了世嘉旗下的忍者游戏系列

版本:Early Access


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