indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?“突然清租,租户被通知9月前搬走!”……【白石洲往事】相关背景历经14年的城市旧改航母即将提速,旧改是大势所趋,180栋楼,十几万打工仔何去何从……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?
indienova.com/steam/game/916970
猎鸭长西港是一款武器各种升级,魔改重机枪,玩法多样的火力突突突射击鸭子游戏。……游戏规则看似简单,实则不然,整个射击流程拥有一定的拟真度,武器后坐力,瞄准晃动,耐力,体力等。……COMBO系统与NiceShot系统-昼夜场景,夜晚比较黑,需开手电-闲暇之余可捕捉场景中的一些小动物-魔改重机枪
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/game/shinobi
一款横版动作过关游戏,玩家需要在控制主人公“乔·武藏”在位于美国或日本的多个关卡一边解救少年忍者一边与恶势力对抗……初代《忍-SHINOBI-》被移植到多个平台,包括 FC、PCE 等等,与后续改名为“超级忍”系列的作品一起构成了世嘉旗下的忍者游戏系列
版本:Early Access
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