indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982
第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……,预计在本周六0点更新 拖了好久的更改【总天数】的功能终于做好了!……点击reset,可以进行归零,然后可以设置小于30天的总天数
indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245
应该是正在剪辑的《#004 关子维:不好玩的游戏怎么做》(暂命名)和最近大家很爱的《#002 Vvzela……相信Indienova的朋友很熟悉他们吧,就是写元游戏的游戏设计师+研究员组合。……如果会来or想来,可以直接上门硬闯,也可以加我们的播客群组,上面有更详细的信息和吹水
indienova.com/steam/game/1043140
Steam平台的《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生的全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》的开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/story-walker
请选择空闲时间进行游玩 大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑……,有一定 bug(改不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关,请立即卸载游戏(……,以后会争取努力做出更好的不摆烂的游戏作品
indienova.com/steam/game/2244792
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中的迪拉斯!在衣柜处装备服装
indienova.com/game/hustlegame
《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……人事纷非如烟散,白驹过隙时光改。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉。紧握定情西行计,踏碎苍穹去寻仙
版本:Early Access
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