天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……,预计在本周六0点更新 拖了好久更改【总天数】功能终于做好了!……点击reset,可以进行归零,然后可以设置小于30天总天数

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

《巨塔57》是一款像素风格双轴射击游戏,有着高度破坏场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

应该是正在剪辑《#004 关子维:不好玩游戏怎么做》(暂命名)和最近大家很爱《#002 Vvzela……相信Indienova朋友很熟悉他们吧,就是元游戏游戏设计师+研究员组合。……如果会来or想来,可以直接上门硬闯,也可以加我们播客群组,上面有更详细的信息和吹水

灵界 Sprites(测试版)

indienova.com/steam/game/1043140

Steam平台《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀绝路。……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

书之旅人(Story Walker)

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请选择空闲时间进行游玩 大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++底层那样顺滑……,有一定 bug(不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关,请立即卸载游戏(……,以后会争取努力做出更好不摆烂游戏作品

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角钓鱼美装,赢得众人赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中迪拉斯!在衣柜处装备服装

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

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第一轮测试活动已开启,请点击左侧NovaPress前往申请。| 游戏核心为逃脱式解谜,带有悬疑元素。……| 故事发生在2003年中国,玩家将在游戏中扮演一名生病小男孩,从一次次逃脱中回忆美好,自我救赎。……微博:WAW_Studio | B站:小小愿景WAW | | INDIENOVA 不定期更新,更多信息欢迎加群探讨

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

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《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素游戏,以时间管理局为主题……人事纷非如烟散,白驹过隙时光。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉。紧握定情西行计,踏碎苍穹去寻仙

版本:Early Access


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