篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……管理网戒所心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的吗?……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型杀手医生

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

事实证明,能。……HFR(高帧率)档位,允许 PS5 以不锁帧模式释放性能,还可以用垂直同步 V-Sync 辅助输出画面……+般若外观预购奖励收入囊中~

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

indienova.com/u/bloo/blogread/29521

…不断地重复,每次都是体验,不及时rogueLike吗,哈哈。……当游戏内所有servant都是女性角色时,你就有个比圣杯更重要使命,那就是把这些servant收入后宫……说白了,这也是一个游戏策划最后倔强,证明不再受束缚自由,是能走向正确道路

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/steam/game/765790

4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA感觉。……3,休闲模式:闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的开黑之旅!……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……最后一个收入来源是铸币,铸币是唯一真正意义上无中生有的收入来源,代表着新硬币铸造(或新纸币印刷)。……支出一个国家征税并充盈国库目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制

Ultra Savage

indienova.com/game/ultra-savage

所以~刷装备,合理分配属性,按需选择技能,这些都是战斗胜利关键。不然只能张嘴闭眼(有端,躺着等死。……不想要装备不要扔,丢进装备融合器,隔壁小孩都。。。……只要把手指戳进飞船发电机然后喊:“我要穿越!”就行了。2333van笑,点击按钮即可

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给有前途有成果项目。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……毕竟教育资源得优先分配给有前途有成果项目。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)