小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

寂静侵袭(Silent Descent)

indienova.com/game/silent-descent

游戏中,你扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际的痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人的灵魂

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

indienova.com/steam/game/1548430

你能活下来?……这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……您将得到一位老长老的帮助,您将不得不学习建造和制造物品,收集资源,杀死动物和怪物以生存,在夜幕降临时小心

森林小屋:侦探游戏(Forest Grove)

indienova.com/steam/game/1491390

你能够解开案件?……如果证明这是一场谋杀案,那么犯罪凶手必须被绳之以法。……也许有些人知道的比他们愿意承认的多。创新证据板像一个真正的侦探一样用创新的证据板解决谜题

版本:Early Access


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