会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

千水:杂谈C

indienova.com/u/1000water/blogread/28813

这些即我认为的《变量》不是抄袭的证明。……而在《变量2》,我想做的是Rougelike的框架更改,避免原生的、根深蒂固的这些问题。……举个例子,《变量》中玩家比较喜欢的系统插件有 金雕无限贷(可以贷款使用货币,负债越多敌人越强),那么玩家在资源充足的情况下

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

蔡先生在参加游咖会的活动之前,这么我们说。……,在游戏充值了不下百万。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

与一般意义上的FPS不同,以WOT为代表的载具射击类游戏,“战术思考”有着极高的要求。……但在WOT,战术才是第一位的。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……在资本寒冬的今年,团队已完成 B 轮融资,后续会加大 AIGC 业务方向的投入,期待新技术有热情的同学

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更你胃口?

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

indienova.com/indie-game-review/a-morticians-tale/

回复邮件后就可以推动剧情游戏中密密麻麻地文字占据着大半个屏幕,我仅仅只能通过阅读来了解殡葬的小知识,工作单位的变化,家属的感谢等……出于游戏内容的和谐程度和逝者的尊重,游戏处理的遗体状态都是比较正常的,就算是车祸死亡的遗体,制作团队也并没有展现出伤痕之类的……游戏中则更多地展现了入殓师正面的形象,不少举办过葬礼的家属会写一封感谢,以表现出人们这项职业的尊重

深蓝之旅(Deep Blue Fantasy)

indienova.com/steam/game/2286830

你将成为一名“幸运”的冒险者,得到乔纳森基金的贷款支持,获得一艘潜水艇。……只要还清了乔纳森基金的贷款,你就能获得真正的自由

版本:Early Access


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