indienova.com/steam/game/761350
当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生……体验只属于你的故事在这个故事里,你将遇到许多充满个性或毫无个性的角色。……在这个世界里,你能作出的选择往往被这个世界的规则所左右,但无论选择相信哪方、与谁亲近,都将伴随着后果
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
这个收入同比比跳跳小子少了一点。总体差不了多少。……与之对应的对于未来的筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好的做法两种兼而有之……我目前这个游戏如果找美术外包费用估计得比我收入还要多
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/arena-of-valor
公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【公平对战、随时开团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank
indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微信加你了
indienova.com/steam/game/1831960
如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏的收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?1.对侵略者和一切帮助侵略者的人的痛恨
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
没有主角光环怎么办?……Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于……从“通关率”检验游戏设计作者:Josh Bycer不管你的游戏得到多少赞誉,大多数人都不会把游戏打通关
indienova.com/groups/post/99933
没有主角光环怎么办?……Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于……从“通关率”检验游戏设计作者:Josh Bycer不管你的游戏得到多少赞誉,大多数人都不会把游戏打通关
indienova.com/steam/game/1005530
在足球俱乐部经理2020专业版中控制真实的足球俱乐部 在这个游戏里,您可以掌控整家俱乐部。……不断拓展体育场的内外部设施,达到商业收入最大化。……拉动赞助来增加收入
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
版本:Early Access
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