indienova.com/steam/game/1523130
世界处于无秩状态破碎的神元与魔核坠落到影月森林,曾经美丽和平的世界引发出了大灾变影月族与兽族甚至整个影月大陆受到大灾变的冲击后,一切都变得异常朴实的村民变成了噬魂者……一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你……,神落者快觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵,共同对抗黑暗吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818
破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量 破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的速铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容
indienova.com/steam/game/2687230
1、虚空之影(将于2024年6月发售) 第一个主要扩展包讲述的是行商浪人的虚空舰,船员的日常生活,以及潜伏在船舱之中的威胁……在这个故事中,您可以了解到更多关于征收帝国什一税的内容,也就是通称的“大收割税”
indienova.com/u/root/blogread/11360
现在它们几个看起来是这样~我承认:Game游戏控制器仍然有些通用,所有其他控制器都定义了自己的变量并独立运行自己的代码……Log日志处理日志控制台,如果开发进度快的话,我会把改名为Dev。……gameController等等……等做到一小半,觉得自己的点子做出来好像并不像想的那样有意思,然后就再想再开新工程
indienova.com/u/terobigames/blogread/5229
100多刀,随着后来用户越来越少,收入也就逐渐没有了。……所以踩了一系列坑后,使我醒悟了过来,团队成员一开始的建议是正确的,或许真的是这样,有良心的团队都死掉了……我之后会随着新功能的一起更新尝试补救一下这个项目的收益,很现实的问题,因为收入太低了,我们都失去了继续更新的动力
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
杉果娘:有一种反正都泄露了不如借着热度宣传一波的感觉……2.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益
indienova.com/steam/game/2447580
《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次的开服时间不固定。……N进行提速关于游戏《疾风猎人》是一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏
indienova.com/u/wb-2217416551
生活是痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意快樂的活著
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
版本:Early Access
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