indienova.com/game/crusader-kings-ii-the-reapers-due
明智的王子们会采取预防措施,不会浪费繁荣年份的收入
indienova.com/game/room-of-depression
我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列
indienova.com/game/professional-farmer-2017
你的辛勤工作会得到回报-耕作更多的土地,养育更多的动物,生产更多的产品,收入越多,就可以购买更多的机器
indienova.com/game/crazy-taxi
在这个游戏中,如果你想要提高你的收入,你必须在这些著名的地点找到一些快速的捷径
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……Steam的中国用户大概仍然只有4%左右,腾讯等国内厂商在用户积累和流量导向方面具有显著的优势,因此究竟前景如何
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308
将来如果有投资/奖金/盈利收入会进行合理分配。……当然本作并不打算在恐怖的道路上走太远,最终还是会以推理和剧情作为重心
indienova.com/u/partme/blogread/30195
而来自粉丝的这份稳定收入可以帮助创作者将创作长久持续下去。……假如拥有5600名支持者,每人月订阅10元,创作者月收益达5.6W元▌创作者如何使用Partme?……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/
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