王国风云 2:死神索命(Crusader Kings II: The Reaper's Due)

indienova.com/game/crusader-kings-ii-the-reapers-due

明智的王子们会采取预防措施,不会浪费繁荣年份的收入

抑郁的房间(Room of Depression)

indienova.com/game/room-of-depression

我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列

职业农场主 2017(Professional Farmer 2017)

indienova.com/game/professional-farmer-2017

你的辛勤工作会得到回报-耕作更多的土地,养育更多的动物,生产更多的产品,收入越多,就可以购买更多的机器

疯狂出租车(Crazy Taxi)

indienova.com/game/crazy-taxi

在这个游戏中,如果你想要提高你的收入,你必须在这些著名的地点找到一些快速的捷径

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……Steam的中国用户大概仍然只有4%左右,腾讯等国内厂商在用户积累和流量导向方面具有显著的优势,因此究竟前景如何

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段。……如果我被招进去了,那么我又要如何从外包组脱颖而出成为单项负责人,亦或者是游戏的制作人呢?

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308

将来如果有投资/奖金/盈利收入会进行合理分配。……当然本并不打算在恐怖的道路上走太远,最终还是会以推理和剧情作为重心

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

而来自粉丝的这份稳定收入可以帮助创作者将创作长久持续下去。……假如拥有5600名支持者,每人月订阅10元,创作者月收益达5.6W元▌创作者如何使用Partme?……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)