indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
目前在找合适的合作伙伴,不过考虑到目前剧本的文字量,我们盘下来如果要特别好的配音演员,现在预算可能不够……是否可以详细说说游戏的设定吗?……游戏内自动阅读速度,是适配大多数人的阅读习惯的,这个一定放心。 我们和N+有什么关系?
indienova.com/steam/game/1005530
不断拓展体育场的内外部设施,达到商业收入最大化。……找不到其他能够全权控制俱乐部的游戏了,您能处理好这些俱乐部事务吗?……拉动赞助来增加收入
indienova.com/game/touhou-shooting-star
3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)……可切换的外观系统 根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔理沙的新皮肤
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/steam/game/821880
制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入。……创建公司的办公室∶从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源……每个支线故事可以根据玩家的决定以多种不同的方式游玩,有时这游玩结局会导致严重的后果
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
疯狂恰饭,两周给你做一些音乐音效,拿走你5~10W,之后就忙别的项目了,如果想修改一些内容还会互相扯淡踢皮球……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员……~毕竟最后要独立开公司和工作室的,自研自发也是很普遍的操作,早点学习也不是件坏事,只是对于游戏进度而言
indienova.com/groups/post/99938
游戏为类自走棋游戏(自走棋+经营),玩家通过每回合刷出的资源或与其他玩家、NPC交易的资源建立一个小公司……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入。……对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式吗
indienova.com/groups/post/101089
15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经开干了,现在依旧缺……strong666666: @nerveguilty#2 来吗?
indienova.com/groups/post/29817
嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……我今年问了很多人,包括问了华为、HTC,我会问他们你们真的觉得AR、VR是第四大计算平台吗?……5G是今年非常大的话题,包括CES,WWDC很多大会的主题都是5G,5G会给自己找场景,他会觉得AR、
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
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