小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

美元,这个中间值显得非常低。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

美元,这个中间值显得非常低。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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当然也有其他更多更好构想,其中一个构想如下:就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方,然后蚂蚁的活动是随机的,觅食……,对战是回合,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……Q&A:Q:?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“故事里有人死?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……与此同时,随着真相的揭露,游戏以漫画的形式逐步还原故事的场景

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

“故事里有人死?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……与此同时,随着真相的揭露,游戏以漫画的形式逐步还原故事的场景

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验……同时我们还强化了线上对战的内容、《钢铁之鬪》除了提供稳定的连线品质外、这次也加入了排名赛的模式、让喜欢对战的玩家可以充分享受网路对战的乐趣

版本:Early Access


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