小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略战斗、精巧有趣谜题以及激动人心任务……• 丰富玩法带给你畅快策略RPG体验,包括大规模战争关卡(数十个单位同时现身于战场上)、垂直环境、……关于游戏《绝对战略:仁慈之女》是一款轻松回合冒险RPG,将现代元素与经典策略风格游戏相结合

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2月版本】,精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

《戴森球计划》:开发日志 2

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图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……当然,恒星的性质是相当复杂,我们在游戏中不可能设定完所有特性,只选择了一些和游戏核心玩法相关特性。……在这里,我简单分享几个恒星性质设定推演逻辑:在游戏设定,有 O(蓝色)、B(蓝白色)、A(白色)

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……驾驶种类繁多武装零重力机,并通过利用各种独特的单位能力、精通你自己个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗占据上风……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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20% 最大生命值伤害如图,在事件我们可以找到任意单位事件,将第二个参数修改为【开始施放技能】。……该分类下有许多由 YDWE 为原生魔兽地图编辑器拓展功能,使用这些功能可以一程度地为触发编辑器带来一部分面向对象编程特性……在选取动作,造成伤害动作目标是技能施放目标而非选取单位。修复掉它。再次测试。好了,这次运转正常

Frontline: Panzers & Generals Vol. I

indienova.com/steam/game/2306630

具有真实历史单位、地图和地点。……单位变得更加强大,并随着他们在战斗获得经验而解锁新、宝贵能力;这些新行为将是确保胜利关键:……如果你是一个基于回合战略和战术六角形二战游戏玩家,这个游戏可能是为你准备

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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和偶像们一同出发前往夏日沙滩吧!VP第3弹,你也将作为演员加入到歌曲视频。……VP第3弹,你也将作为演员加入到歌曲视频。根据你注视着不同角色,这次结尾也会相应有所变动哦!……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教學基礎課,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

版本:Early Access


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