ZUOgeneral:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事……放视频的电脑基本就差不多了。……張貼於 06 24 日。最後編輯於 06 29 日

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……不同的建筑可能会提供不同的单位玩家购买.

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

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快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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开发日志,主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下。……三份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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开发日志,主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下 三份的开发日志主要从角色模型、动作、镜头三方面聊一下……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……Systems - A Better Approach to Content Ratings2014 年 11 ……本方案允许开发者提交他们自己对于游戏的评级,这些游戏将会受到消费者的准确评论,这将使小游戏也获得内容评级

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……yellow:Bloo: @yellow#6 看起来得到很美妙的地图,希望分享算法 BugCreater……有代码分享一下?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

indienova.com/groups/post/29405

现在想把游戏发往各个小游戏平台,但是实在人手不够。有兴趣的小伙伴欢迎来撩! : 赞!……fxgz: 新手招!超认真学习的!?

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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当你开始取得胜利并获得因果报应时,世界的迷雾开始散尽,出现了新的独特的土地、技术、挑战和思想者来你解锁……你掌控 Kainga 这片迷人而危险的土地 建设、生存和适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga

版本:Early Access


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