战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长的 GitHub 的开源坦克游戏有点相似?

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样……,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

《王国:80年代》:系列型游戏的比例美

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于是,自然也会有因期待而滋生的批评:《王国》系列前四部作品在游戏主题玩法未做出太多改变,只是逐步增加了更多兵种……、弓箭手等),根据形势与需求平衡收入、疆土与军力三者的比例,在不同关卡提供的地形任务中尝试找到最优解……在玩法没有大变更的基础,以怀旧迪斯科时代为主题似乎是形式先行,系列向来沉重严肃的奇幻写实风格略有出入

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,是从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,是从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取架!

The Love Boat - Second Chances

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您可以负责游轮总监的各种职务,并照顾乘客。……不过,在这次一生中难得一次的航行中,当您从洛杉矶开往墨西哥之时,一别忘了享受阿卡普尔科阳光明媚、风景秀丽的海滩……在太平洋一路航行,到达满目异国风情的地方,并在目的地港口进行短途旅行

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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1998年8月21日,斯雷德克在《环球物理》《科学》等杂志发布了关于光束分解的研究论文,引起了整个物理界乃至人类社会的轰动……年最终被实验证明。……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验。……因为基本都有成效出现。而真正做成品更多的是迭代取舍

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

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