小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间联机对战……我们做薄利产品好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……提问:了解到电魂收购了印度和东南亚一些公司,电魂在海外布局是怎么

塔防竞技场幸存者(Tower Arena Survive)

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《塔防竞技场幸存者》(TAS)是一款动态混合 Roguelike 和塔防游戏,让你城堡化身为坚不可摧堡垒……使用 80 多种武器和 88 种升级来平衡收入、伤害和防御,对抗最多 7 个敌人

The Nestinars:开发更新

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上的进展。……实际,这意味着Grey Eminence开发将暂停,因为开发消耗资本而不生产资本。……这将带来必要的收入来偿还我们工作室债务,并将积累盈余利润,我们最终将利用这些利润恢复Gray Eminence

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……你意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整严肃游戏架……,如有意向,请联系我,我微加你了

寻找汉娜(Finding Hannah)

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Finding Hannah 是一款休闲解谜游戏,讲述了一位面对中年危机女性故事。……Hannah 拥有一切:一份收入丰厚工作,一台漂亮咖啡机,以及舒适生活——那么她为什么不快乐?……探索美丽场景,寻找隐藏物体,带她踏上发现自我旅程

麦迪逊(MADiSON)

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在拍立得帮助下,生者与死者世界因此联通,你需要拍摄并冲洗照片,解开谜题,探索周遭事物,而最重要是……剧情醒来时候,你发现自己身处黑暗房间,双手沾满了鲜血,你会怎么做?……,为了生存将其收入囊中或与其交互随机发生事件和变化谜题能让你获得较高重复游戏体验

家务事(House Chores)

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《家务事》是一部视觉小说,你将体验到一个年轻人在暑假故事。……当他开始以一种非常不同方式看到他身边的人时,问题出现了。……更糟糕是,两个不速之客闯入,使这个混乱夏天变得更加复杂!你能在暑假期间获得大笔收入吗?

一尘不染(Spotless)

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在这款单人 Rogue-Lite 游戏中,在最崎岖角落清洁、碰撞和收集。……将你微薄的收入明智地用于永久和临时升级,即使是可爱和恐怖生物栖息地也无法阻止你清洁工作,直到一切一尘不染

工程师一败涂地(The Enjenir)

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建筑是否真的能保持足够长时间来完成你任务?用这些收入来建造你梦想中家园/基地/城堡/堡垒。……唯一限制你是你想象力!……每项任务都可以用无限多方法来完成。 利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己基地

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/game/the-enjenir

建筑是否真的能保持足够长时间来完成你任务?……用这些收入来建造你梦想中家园/基地/城堡/堡垒。唯一限制你是你想象力!……- 利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己基地

版本:Early Access


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