Paradise

indienova.com/game/paradise--2

觉得自己并不属于这里。 觉得自己该做些什么别的事情而不是在这里

eins-liu:杂谈:连接——死亡搁浅

indienova.com/u/eins/blogread/30847

小岛给这些添加了一个条件——开罗尔网络,除了建立了特殊连接的玩家,其他大部分玩家的设施都不会出现。……在如今的网络环境中,死亡搁浅能够让玩家们自发的互助,用手握的‘绳’在一个荒凉的末世彼此拉近,这又何尝不是属于玩家的浪漫呢……手枪作为一种武器,理所应当的属于棍的范畴,亚美莉在冥滩上将‘棍’交给了sam并告诉他,要么用子弹消灭灭绝体

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 和其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器……战斗是回合

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……人类由此分成两大阵营,UWC力图维护世界秩序与和平,抵抗军为了自由与科学不惜抗争。……和其他英雄一起争夺成为原罪冠军。在《原罪》抢先版中,共推出5名英雄可供选择

破月执行(破月执行-The Broken Moon)

indienova.com/steam/game/2542950

可我们都曾听说过,撒斯姆的存在并不是意外,而是人为的事件。……三条主线各有不同女主以及专属1v1男主。……如何守住“本心”拯救「撒斯姆」,拯救其他世界,也拯救自己,一切将取决于您的选择和勇气

游戏历史上的今天:《雷霆力量 2》

indienova.com/history/615

这两种关卡交替进行,中有 5 个俯视关卡,4 个横版关卡,共 9 关等待着玩家挑战。……三代虽然仅在前作一年后推出,但质量非常高,画面华丽、音乐出众、关卡设计有趣,属于 MD 上难得的飞行射击游戏……游戏第五发售于世嘉土星平台上,《雷霆力量 6》则于 2008 年在 PS2 平台发售,也是该系列至今为止的最后一

黑金勇者(Coalhero)

indienova.com/steam/game/1665780

故事是從這裡開始的—某天主角因公司倒閉失業,那樣的年代失業可不是小事,要是無法賺錢養家餬口,他們一家三口可不是要露宿街頭……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展的動冒險遊戲。……版元素與像素風格,減少玩家因在礦坑陰暗的環境中造成的恐懼感,劇情中帶入礦工生活與歷史,用輕鬆又帶著緊張感的遊戲機

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,下面两张则看上去非常死板,好似无机物。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,下面两张则看上去非常死板,好似无机物。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,下面两张则看上去非常死板,好似无机物。……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)