indienova.com/u/f001/blogread/26746
疫情期间怎么创造更大的价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别
indienova.com/steam/game/1270720
有乐琪英勇无畏的挚友艾比加尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你去发现!……你们之间的关系越深,小马精灵在这片土地上就走得更远。你能找到 — 并保护 — 米拉德鲁的珍宝吗?……你能找到多少?
indienova.com/steam/game/2407160
精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷阱控制敌人水族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……,并进行隔山打牛雷族:召唤雷云,每回合造成伤害2.元素/地形之间的意外反应:点燃草地,所有相连的草地都会起火遭受雷电的草地……,也会起火水格子可以导电3.高难度策略战斗:胜利:消灭所有敌人失败:我方英雄全部死亡,或者地脉全部被破坏敌人意图
indienova.com/game/dragon-lair-depths
精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷井控制敌人人族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……,并进行隔山打牛雷族:召唤雷云,每回合造成伤害敬请期待 2.……元素/地形之间的意外反应: 点燃草地,所有相连的草地都会起火遭受雷电的草地,也会起火水格子可以导电 3
indienova.com/game/zanac-x-zanac
(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,于日本国内与国外都十分风行……、特殊魅力的隐藏要素、各色各样的敌人攻击,尤其值得称赞的是在当时处于领先地位的“人工智能系统”,也就是游戏标题里的……这种设定简直是对当时流行 STG 游戏里的基本常识的一场革命,“人工智能系统”对后期的游戏的影响非常大
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后一款平衡性不错的fps游戏就此结束了 现在仍在市面上的几款……首先,就是官方的打脸行为了,我记得一开始的官方就说过,这款游戏将专注于公平竞技,绝对不会出大灾变或者生化模式……,你说这下怎么玩?
indienova.com/steam/game/1222160
毛笔曾经是中国最重要的书写工具,但现在已经从大多数人的日常生活中消失了,伴随毛笔消失的还有以文房四宝为首的一整套书房用具……★模拟了水在宣纸上扩散的效果,以及焦墨干枯的效果,控制水与墨的比例可以达到不同的效果。……适宜玩家: ★传统文化爱好者,体验型玩家,硬核模拟游戏爱好者,游戏收藏家,喜加一玩家,鼠标操控大师,自从小学毕业就没写过毛笔字的怀旧玩家等
indienova.com/groups/post/102405
但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696……思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona: 请问坐标是哪个城市?
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
所以关于文科这块您不用担心,美术,故事,玩法设计可以由我一个人承担(当然我也很希望我的合作者能和我一同为这些内容出谋划策……其二就是国外的游戏环境较好,通过投放国外市场可以收获更多有价值的反馈。6.……理念:其实在我眼里,并没有所谓国内游戏,国外游戏,大型游戏,小型游戏的概念
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……游戏本身系统非常简单清晰,攻击力和血和防御数值基本都不会超过 10;但难度上也毫不妥协,这是一个你可以一点点打到让你这个几十个游戏时间的存档进入一个无法获胜的局面的游戏……屏幕左下角会有昵称加全名的显示
版本:Early Access
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