小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖的伽西莫多: @saslaur……,能跟您取得联系?……#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……2.游戏作品质量:玩法、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

期间会有行业大拿带你做游戏项目,以主的位置去打造一个通用的游戏框架。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目。……辣条杂货店TapTap的高分推荐跟着萌石团队完成一款游戏的项目,强化训练,增加开发经验

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……方便透露下后续会做哪些调整

明日登陆Steam游戏节《异世界苦手物语》邀你一同穿越

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而来自魔物娘的祝福则能够为你的武器加持各种强悍的魔法能力。……此外,游戏在未来还将加入了独特的连祝福,通过叠加不同的祝福特性,从而实现更多的战斗套路。……既有能够直接弹敌人的弹簧陷阱,也有用魔法驱动的冲击钻,你甚至能够从异世界召唤出导弹来攻击你的敌人

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

indienova.com/u/cybertech/blogread/22500

来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行。还可以随时接入高清电视。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

版本:Early Access


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