小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

indienova.com/groups/post/101356

这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图进了一本zine里作为网络memes……或许我们需要和互联网媒介进行一次“分手”?……【Ps游戏感兴趣的可以QQ群:243518944】(转发自:原日志地址)

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

indienova.com/groups/post/101357

这本来只是酒后的一句醉话,因为是在微信里发出来的,当时还被我截图进了一本zine里作为网络memes……或许我们需要和互联网媒介进行一次“分手”?……【Ps游戏感兴趣的可以QQ群:243518944】(转发自:原日志地址)

Passpartout: The Starving Artist(Passpartout: The Starving Artist)

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Passpartout中您将扮演一位饥寒交迫的法国艺术家,需要每天通过画画来维持生计,来购买你总是丢不掉的红酒和法棍……解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!…… 解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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张平文:其实剧情这块,在立项的时候内部定个目标也是努力达到 60 分——美术音乐总共的分数,毕竟我们在这方面没有经验……Sony 的 TRC 需要测试哪个部分?诸如此类的问题一下子冒了出来。……初期我们的 Gameplay 审查得非常严格。还有团队核心人员的调研也非常严谨

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-improve-tutorials-for-complex-games/

原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么才能把复杂游戏的教程变得更好

真探(真探)

indienova.com/steam/game/1723260

欢迎加入官方QQ群:784403763,一起讨论游戏如果游戏有更好的提议和反馈,欢迎大家交流:B站:……提取关键信息,抽丝剥茧地寻找案件的蛛丝马迹。……不过代价则是探案分,这也将影响到炽城警方你最终的评价

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

indienova.com/groups/post/92487

现在处于项目刚开始阶段,正在召集人马,我们是通过业余时间 来,所以对时间限制不强求,但是因为热爱游戏……,我们会主动的来推进项目的进度我们期望你美术这一块有自己的想法,或者游戏有自己的见解,并且美术技术有整体把握能力……,所以期望尽量减少沟通成本维持一个小团队的开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员

小组帖子:寻找一位程序

indienova.com/groups/post/59176

发起:tonyformosa 嗨,我們是一群游戏充满热情的玩家,之前曾经在indienova找过美术……目前我们还需要一个程序,我们使用gms进行开发,希望能在这点上配合。……qq: 2212191840 chenyl: 已~

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……好消息是,如果你真的缺钱,149 刀的“展会通行(expo pass)”早鸟票正是你需要的。……专业小贴士:你不需要带着你的笔记本电脑,那儿没有时间也没有地方可以给你任何实际工作或是向别人展示你的游戏

版本:Early Access


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