星群流浪者(Asterogues)

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从被放逐到小行星的一群流浪者中选择你的角色,在残酷的弹幕攻击闪避并攻击敌人,报复太阳系!……从被放逐到小行星的一群流浪者中选择你的角色,并报复太阳系!……在不同的区域,一大群小行星、外星人和恒星试图镇压叛乱——只有最熟练的战斗才有机会避开他们无休止的攻击

战争房间(War Room)

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控制领土,巡逻,并确保超过 1000 平方公里的区域安全

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

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”注:如果是应届/在校学生作品请额外标注【学生作品】字样独立游戏展相关信息 :独立游戏展位面积:9 平方米……游戏相关的创作者带来更好的环境与机遇,组织分享更多的经验和技巧,也在更广阔的范围发现有趣的思想,所以我们有个大胆的想法,就是创办一个全新的活动……我们衷心希望「Game Rally」这场线下活动是一个好的开始,也希望在之后我们能够探索更多的方法,能够持续

恐龙公园(washbeargame)

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一个梦想启航,在一个废弃的公园中展开建设,游戏过程中玩家将会发现突破性的技术,新的景点以及他们与每一个恐龙之间的特殊纽带……,而所有这些都在一个精美的现代化三维平面设计图形中获得体现。……进行时光旅行以获得恐龙:回到过去,去找到最受欢迎的 (也是最古老的) 恐龙

机械制造者(Trailmakers)

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你将在一个远离人类文明的遥远星球,登上傲人的山峰,穿过危险的沼泽地,翻越干旱的沙漠。……你将在一个远离人类社会的世界,以仅有的一些基块,开启你的竞技集结探险之旅。……或者造一架直升飞机送给朋友,连人带机发射上天空

爸爸的时光机(PAPA'S TIME MACHINE)

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《爸爸的时光》是一款全新的动作冒险游戏,玩家以一个父亲角色在不同人生阶段的关卡中去冒险探索。……《爸爸的时光》是一款全新的动作冒险游戏,玩家以一个父亲角色在不同人生阶段的关卡中去冒险探索。……游戏特性: 1.一个独特的冒险游戏。 2.一个不同视角的游戏体验

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬rockman zero那种风驰电掣的感觉,毫不拖泥水……在处理这方面上,除了我把那让人疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……纵观那些最成功的平台游戏,都是围绕着一个游戏核心系统进行设计

锤击(Hammerting)

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随着您手下矮人在技术上的逐渐精湛和基地的逐渐扩展,建造传送和升降,让他们从手工劳作中解脱出来。……同样地,他们对地下升降也有自己的考量。……举个例子,钢眉部落的成员喜欢向下的传统垂直竖井,以长达 300 米长的绳索升降垂下,而可以站立的部分仅限一个木桶

锤击(Hammerting)

indienova.com/game/hammerting

《Hammerting》是一个带有角色扮演要素的纵向矮人采矿殖民地模拟游戏。……随着您手下矮人在技术上的逐渐精湛和基地的逐渐扩展,建造传送和升降,让他们从手工劳作中解脱出来。……举个例子,钢眉部落的成员喜欢向下的传统垂直竖井,以长达 300 米长的绳索升降垂下,而可以站立的部分仅限一个木桶

恐龙公园(Parkasaurus)

indienova.com/steam/game/591460

一个梦想和一个被遗弃的公园开始,玩家将发现新的技术,新的景点,并与所有的恐龙特别结合!……从一个梦想启航,在一个废弃的公园中展开建设,游戏过程中玩家将会发现突破性的技术,新的景点以及他们与每一个恐龙之间的特殊纽带……进行时光旅行以获得恐龙: 回到过去,去找到最受欢迎的(也是最古老的)恐龙

版本:Early Access


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