异常(Robot Master)

indienova.com/game/robot-master

但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写 AI 程序,通过程序来控制它们。……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡

打砖块(Breakout)

indienova.com/game/breakout

游戏开始后,玩家必须控制一块平台左右移动以反弹一个球。……当玩家未能用平台反弹球的话,那么玩家就输掉了那个回合。……当球碰到画面顶部时,玩家所控制的平台长度就会减半

扭蛋赛车 2(Gotcha Racing 2nd)

indienova.com/game/gotcha-racing-2nd

■VS 模式 分享控制器 2~4 人一起玩的模式。*使用多人模式的话,需要键盘之外的多个控制

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926

或者你可以选择直接躺平看小说——看两个女人和八个男人的江湖故事《江湖遗失录》将会分为试炼模式和故事模式所谓试炼模式……试炼模式】不同视角的历险旅程试炼模式主角分男女,男性角色和女性角色是完全不同的两个人,遇到的NPC,说的话都会有一些不同试炼模式的通关目标有两种……为了一个女人闯入江湖的许暮眉,最终进化成变态收集癖?

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

indienova.com/u/moeroach/blogread/28291

自己开发的游戏在适配手柄操作的过程中发现UI界面的控制是个很有意思的话题~ Unity用户界面导航在鼠标与键盘操作的模式下……如果先撇开比较复杂的场景来考虑的话,Unity其实自带了一套用户界面导航的机制,它基于Untiy中的UI……而Selectable组件的使用方法也很简单,如果没有复杂的自定义场景的话,通过组件属性栏里Navigation

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/u/roysd/blogread/7863

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

蔷薇守则(Rule of Rose)

indienova.com/game/rule-of-rose

守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937

其实轮子的模型在去年就已经捏好了,而且乐高拼接的代码也写好了,本以为只要写完控制轮子驱动与转向的脚本(……首先,由于轮子组件是具有功能的,因此需要须有控制代码,而这种控制是有条件的——只有被拼接到了玩家控制的载具上面……这样的话就需要来修改乐高拼接的代码,要让被拼接组件在被拼接的时候知晓自己与载具的相对位置与朝向关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)