魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

小组帖子:求一个不介意做地牢闯关游戏的程序。

indienova.com/groups/post/100957

发起:不恋家的猫 求一个不介意地牢闯关游戏的程序。最好是想做地牢闯关游戏的更好了。我美术

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

=0 ){}}}那么,我们现在已经准备好真正点什么了!……这样边缘检测非常快(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description……如何创建这些障碍物完全取决于你,但是一旦您确保边缘进入了光照范围并且面朝光源,你就可以使用以上的代码来绘制阴影

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

=0 ){}}}那么,我们现在已经准备好真正点什么了!……这样边缘检测非常快(你甚至可以直接使用内联),只检测边缘肯定比投影更快,代码如下:/// @description……如何创建这些障碍物完全取决于你,但是一旦您确保边缘进入了光照范围并且面朝光源,你就可以使用以上的代码来绘制阴影

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

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游戏中有5种结局及多次游玩的支持,你能确保女友奈的安全吗?……不同于直接从女主视角讲述NTR的过程,玩家需要通过如心跳检测、电话联系、监控摄像头、询问路人等各种手段来获取情报……游戏概要主角樱井士和柏崎奈是一个跨国除灵会社东京分部的员工,刚刚转正便被派遣到一个名为苇凌县的偏僻城镇执行长期的除灵任务

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我这边可以QQ296618186,一名策划。……店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……“发送者”只负责播报通知,具体如何由“接收者”来决定

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(三)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33757

因此核心思路就是,减少检测时参与计算碰撞体的数量。……,更远区域地就不再进行检测了。……因此,在进行碰撞检测时,首先检测是否相交,如果相交了,在计算相交的长度,长度如果在一个设定的阈值里面

版本:Early Access


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