小组帖子:LD54 Orbit

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benpigchu https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/orbit-1第一次试着用……Pico-8,效果还行

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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刚开始的时候,我们想把第一个场景定为夜晚,这样展现赛博朋克的味道。……霓虹灯的效果是很难通过 2D 的效果去绘制出来,当是也没太多预算招募 2D 场景原画设计师。……因为有一套的美术表现。加上这些彩蛋就会更加让人亲近!

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

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期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望

几何冲刺(Geometry Rush)

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■良好的动画效果!■音乐!

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

indienova.com/u/17713571053/blogread/34807

Hello 大家,我们是来自成都的独立游戏开发团队 HOTO-GameStudio 我们目前正在着手制作一款主线时长约……金苹果”,在成年之后开始了属于自己的一段冒险之旅(主人公小兔子科尔尼莫早期设计图之一)制作这个游戏的第一个想法是五年前……40个独特的动作,每个动作都有8个方向需要绘制目前我们内部对呈现出的效果还是非常满意的(正面的三连击手绘序列帧

英雄传说(Legend of Heroes)

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高级装备还具备套装效果,凑齐一套能够获得极大的实力提升!……◆圣物◆一共五件圣物,分别有眩晕、护盾、治疗、防守、禁疗的功效,装备后可以在战斗中发挥出对应的效果◆公会系统……击杀BOSS可获得更多奖励,并进入下一个关卡公会战:与其他3个行会一起争夺城池,根据最后排名领取奖励公会争霸

jacksgame:Game Plan till Spring Festival

indienova.com/u/jacksgame/blogread/4969

小小英雄游戏春节前plan To Do List:实现打败怪物的经验和金钱效果子弹效果实现装备将扣除体力结算实现日常活动……,一是全局变量判断invalid,都应该实现实现数据战力调试合理实现加速实现派遣结算界面实现不让英雄第一个挨打……(现有算法每次loop,在目标范围内第一个选择是英雄) 添加声音实现云server联网实现django

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

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十月份开发总结 大家,这是姗姗来迟的十月份开发日志。……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化

无限工作室:2017.8.22 21:50

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BUFF全面升级 1、解决第一层地图错误。……8、BUFF系统优化:大部分提升DEBUFF效果;小幅度提升BUFF效果。全面增强状态持续时间。……所以,角色对怪物使用DEBUFF效果会极为明显;怪物对自身使用增益BUFF效果会极为明显

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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