光之迷城(光之迷城 / Dawn of the Lost Castle)

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序:斯 根据一张年代久远的藏宝图,穿越了危险的原始森林,来到了古堡外,远远望去,古堡最顶端的房间里闪烁着光芒

巨人的肩膀(Shoulders of Giants)

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一个神秘的机甲,还有一只能够精确射击的两栖动物!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

诸千年(Millennia)

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这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……你会因擅长打造流行文化而万古流芳,还是会因主宰全球金融而永垂不朽?……胜利条件由你来踏入胜利时代,即可获得最终的胜利

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

重返旧世(Elder Chaos)

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游戏简介:《重返旧世》是一款以克苏鲁神话为背景的回合策略游戏。……:https://www.facebook.com/Emprom-394856264242974/微公众号

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577微:13817622172

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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【系统】 战斗为简单的回合对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧

版本:Early Access


总页数:50


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