数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

indienova.com/u/iason2002/blogread/1908

头脑风暴的流程和内容 hai2017.1.20:16:30公布主题——《WAVES》; 16:30-18……》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永》……,避免重复解释浪费时间;2)我们头脑风暴大致有三个阶段 a:围绕主题概念,随意概念,一个词一个物件都可以

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

Zelda: Breath of the Wild) 崩溃大陆(Crashlands)好玩,沉迷,流程太长……削弱了“生存”部分,让玩家能更轻松地体验成为“一岛之主”乐趣。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

*****************************************本系列教程首发于我公众号……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节的流程,在这个流程中,你工作可能只参与了其中一个环节……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得体验

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

*****************************************本系列教程首发于我公众号……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节的流程,在这个流程中,你工作可能只参与了其中一个环节……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得体验

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

*****************************************本系列教程首发于我公众号……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节的流程,在这个流程中,你工作可能只参与了其中一个环节……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得体验

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……《死后葬礼练习》以闽南地区丧葬习俗为背景,模拟一段从临终到出殡葬礼流程。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……,但却发现只有一封告诉他,他实际上是一个国王儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己命运

版本:Early Access


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