经典独立游戏 - Hotline Miami

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但敌人看到你会以更快速度冲过来,而子弹更是非常写实飞过来,基本上没有躲闪空间。……,但不知怎么的放到动起来游戏里,配合复古合成器风格 BGM 就是很让人上头。……如果你没有接触过这个系列,请一从一代开始玩起

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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还有其它问题比如说,你跟大家说你是有英文,但是实际版本里没有,这是通不过。……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……但有的时候开发者想定多少就多少,也没关系,没有说必须有一定的规则

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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怎么?没钱还想硬闯?”……“没有,就这俩瓶子。”“那这两个瓶子你是怎么得到?”“捡的。”“在哪里捡的?”“博物馆。”……“你说是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?我怎么没有印象?”

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(可以是击杀回复吸血刀,也可以是射程很长但攻击不了近身敌人长刀)技能:作为一款动作游戏,技能没有数值上的提升……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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创新本来就意味着不建立在已被市场验证基础没有什么数据是值得参考,对是否执行某个方向来说也是比较主观……,原本点子里面,孰轻孰重,对方并不好界定,所以我感觉吃力帮助确实是对整个立项过程造成了一程度干扰……这些就是最初风格:当初并没有构建详细世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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在战术回合战斗中操控最后活着战士,并将死亡军团赶入大海!……你是否要拯救一个孩子,冒着浪费宝贵时间和资源风险?你道德和信念会给你答案。仔细挑选你英雄名单。……如果没有办法避免的话,人物影子仍然可以被攻击......将拦路敌人撞到障碍物,用可以抵御伤害英雄保护较弱英雄

一日复仇(One Day for Revenge)

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一个美丽早晨,新鲜空气,一次去产房旅程,似乎并没有预示到任何弊病。但命运有自己计划。……你回去忘记钥匙,这时你怀孕妻子被车撞了。露西快死了。罪魁祸首是躲在黄色 SUV 上的现场。……找到有罪和报复你心爱未出生孩子的死亡

版本:Early Access


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