沉默(With in the Obscurity)

indienova.com/steam/game/2817190

上世纪90年代,一个年轻人建立了一个叫做Abnormal1999的网站,其中收集了大量的非正常案件和事件……这两个组织在十几年的时间里逐渐形成了规模互相对抗,并且拥有很多情报人员为其搜集信息和线索。……有趣的是所有死者家属都选择不追查凶手,这个案件当时也就成为了一个悬案

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

colyseus已经将房间查询,玩家匹配之类的常见功能实现,我们只需要在IOGRoom.ts里实现游戏逻辑代码即可……所以为了尽量不改变ccc原有的工作流程,我们需要直接控制ccc的游戏循环。……所有这里必须得处理好网络多开的情况,在断开网络时及时的恢复游戏循环,cc.game.resume()

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308

当中的案件如何抽丝剥茧这裡不详述,有兴趣自己去玩玩。……傅真及致意,这作品后会马上重投各自的作品开发工作,对我们的作品有兴趣的朋友们,欢迎加我们的微博留意啊,谢谢﹗制作人……致意微博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真微博:https://

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……开始编辑游戏页面下网页左上角的「Upload a Game」照指示填好必要信息上传档案记得下「Save

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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其他信息作为游戏创意实践和原型探索的最佳活动地indieACE Game Jam 2016年6月24-……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

驱煞(Qusha)

indienova.com/game/qusha

《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

幽灵诡计(Ghost Trick: Phantom Detective)

indienova.com/game/ghost-trick-phantom-detective

由《逆转裁判》系列的制作者“巧舟”制作推出的完全新作。……发生在一个晚上的事情,涉及时间跨度10年的案件,灵魂、超能力与半即时解谜的完美结合,在这没有续作,仅一部的作品中展示得淋漓尽致

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

indienova.com/steam/game/813300

主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学 并且为了调查家人死亡的真相,加入了学生会信息部……围绕着信息部,同伴渐渐地多了起来 与此同时,身边也在不断发生不可思议的案件对抗学生会的神秘黑客组织、……诡异的少女失踪案件、盗用学生信息的不法公司……这一连串“谜题”你能否找到它们的答案呢?

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

编者本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。……了解以下信息会很有帮助:游戏是如何定价的?游戏的预计时长是多久?是否值得反复游玩?……付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?

版本:Early Access


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