indienova.com/groups/post/100320
我那一届是最后一届初中四年制,下一届是初中三年制,也就没有复读。……没多久,我们项目组的程序员辞职了,没人用了,让我顶上,正好我自己画完UI自己做代码功能,能节省不少沟通成本……完了面试官觉得我并不是天才,说我对游戏的理解还太浅,我也没有多说什么,我自己什么水平我自己知道就够了
indienova.com/steam/game/834070
琉璃徹夜不眠對藍染進行了修理,然而,由於藍染之前的主人怠慢了對他的定期檢查和維護,導致藍染的身體機能只能維持……♡人物介紹♡琉璃擁有人造人養護技師資格,都市的一角擁有一間破舊小工房,作為技師的本領高超,但無奈靠本行收入微薄無法糊口……,雖然她並不是物質少女,但為了生計她不得不向小櫻學習:你給我錢,我就給你奶啤
indienova.com/steam/game/2225480
随时都有相遇敌人的风险。敌人不是停滞不前的。……他们总会看住幸存者的动向,即时不是自己的回合,他们也会追赶并抓住幸存者。……以控制战场为核心的回合制战斗可以使用14个类型以上的历史武器,每种都有自己独特的技能
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……当然,也不是没有成为“伤仲永”的可能
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
如果是自己发行游戏,同时你注册公司了,收款结算不受限制。如果你没开公司,收款账户是个人。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇……如果你觉得你的游戏能盈利超过5W美元,不建议用个人帐号
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
三十而立的选择,家庭是这些天平里最重的筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。……能想的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……希望2020年或2021年,有机会能一起体验关于我的三国畅想
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计……本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作
indienova.com/groups/post/103128
做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……,整体的游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板的游戏),然后团队不断磨合……,欢迎留言私信我,我们一起组队,做有趣也能赚钱的游戏啊!
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