关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……我们学校的要求不是特别高,而且因为录取人数少,所有录取者都是由老大 MJ 手动审查,所以如果你从业经历……不过 lab 里很好的电脑,市面上几乎所有的主机和游戏和桌游,超大的电视,超舒服的沙发,了这些还需要什么

惡魔的住宅(Demon's Residence)

indienova.com/steam/game/1673420

要求您估价的老太太住在另一个国家,并暗示您前门钥匙的位置。.……敌人人工智能神秘的生物随机化的模式,他们准备抓住你。 你可以躲起来,也可以战斗。……完全定制的设置 设置菜单充满了你改变的东西。 惊人的或可怕的pc,图形设置

恶魔的住宅(Demon's Residence)

indienova.com/game/demons-residence

要求您估价的老太太住在另一个国家,并暗示您前门钥匙的位置。……◎ 敌人人工智能神秘的生物随机化的模式,他们准备抓住你。你可以躲起来,也可以战斗。……◎ 完全定制的设置 设置菜单充满了你改变的东西。惊人的或可怕的 pc,图形设置

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加

怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/game/monster-adventurer

没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……队友系统 主角可以招募两个队友,大概 35 个队友可供招募。……必须先激活队友后,才会出现在招募列表

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……需求的小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们的合作! 江泽锦平: 做过手游项目吗

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

发起:栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……联系方式:微博@栖川栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

逃狱(One Escape)

indienova.com/game/one-escape

一天,三个伙伴决定抢劫一家银行

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……而我上一作也差不多是同样在9月时间正式结束素材准备开始进行剧情制作,考虑到前作的制作时间,其实心里十分地压力

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求吗?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求吗?……标准的流程要求,风格就贴近原有的风格就好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)