taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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然后等你按电话里的指令去制止一场超市劫案时,游戏突然变成了 FPS:你要枪射击匪徒,捡弹药和血包,诸如此类……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……7.62 High Calibre (2007) 和 Marauder (2009)回合和即时战斗哪个好

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

本周值得关注的游戏 11.19-11.25

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在游戏中除了回味故事剧情之外,还有许多沙滩旁的小游戏:例如沙、划船、找贝壳、冲浪等等。……Indian Summer 暖秋物语关键词:益智、拼图、桌游发售日期:11月21日本与经典桌游《花舍物语……Cottage Garden)》 玩法类似,同为知名游戏设计师 Uwe Rosenberg 的作品(代表

傀儡禁域(傀儡禁域)

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■アイテム本では傀儡に対抗できる強力なアイテムが存在する。……:マウス・キーボードプレイ時間:1ステージにつき20分程度■配信ガイドライン収益の有無に関わらず、本の……動・配信のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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从预告片中我们看出这哥们的身材之高足足挡住了一部分血条,肌肉之雄厚超过了另一个来自《街头快打》的角色Hugo,本中最壮实的桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱……这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

【风农翻译】像素宝典 #14

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宝石这节是关于宝石,是我比较喜欢的主题。不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……之前做的其他几节有关联的教程:阴影像素流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的……而且在教程里他也多次提到了大家可以照片参考

版本:Early Access


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