怪客贾斯汀的黑客时刻(Justin Wack and the Big Time Hack)

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如果你没有头绪,你可以随时向 Daela 寻求提示(放心,她不会告诉任何人)。……游戏特色- 一个舒适的 2D 点和点击冒险…- 多个玩角色。- 基于逻辑的谜题,带有古怪的思路。……- Ron Gilbert 本人支持众筹:O

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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它从公布预告片开始,就受到众多质疑:游戏的血腥残暴程度实在是可以说达到了“反人类”的水准。……甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,说我们只是提供引擎,管不了开发者拿它做什么。……这是一款什么样的游戏呢?

坏血统(Bad Blood)

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血统纯正的人类已经撤退到大城市,而变种人则生活在平原上的小村庄里,他们猎杀众多怪物为生。……瓦里格(一个强壮的绿色变种人,赤手空拳作战)、德克(一个拿着刀的人类男性)或贾卡(她看起来像人类,但可以从她的眼睛里发射激光束

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,为 AI 系列的第一篇。……Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);我们拿着这个射线让它往垂直屏幕的方向射过去……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键要长一些,你可以想想为什么

疯王子:把嘲笑当作必经之路

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1978

不是只有你在受到压力,别人一样是这样过来的。……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么可委屈的,也没有什么可抱怨的。……有些人因为各种压力退缩了,有些人还在继续,这些继续的人一定是一个群体,而不是个人

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

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发起:开河,河开也 本人资深后台程序(Java),资深游戏玩家(喜欢SLG类型),对游戏开发有浓厚的兴趣……有2D SLG类型或类似的游戏项目合作。……需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。有需要的加Q:1006526

游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

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不是课本 —— 如《游戏设计梦工厂》或《游戏设计艺术》,也不是介绍游戏产业之中的创作流程 —— 如……但这也许很大程度上并不是因为作者本人的功力不足而导致。……但是,当然,产业如果只复制支撑,会导致相当不健康的环境

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

衔尾:2022.08

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但中国神话的火并不是这么高的地位,如果真的是接受中国文化熏陶的小孩其实不会对火有这样的崇拜。……老者如果因此而生气,那说明老者还是很不成熟,毕竟这个世界还是结果论,是不是在玩取决于离开时手上拿着什么……——之前以为1个月可以出demo,2-3个月出试玩

怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么是发现问题呢?……这些都并不是有趣的选项,因为最优解是可以轻松得出。……原罪2》的特色Checklist game,清单式的任务系统,无聊且乏味,一股脑地将任务直白展现显然不是很好的做法

版本:Early Access


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