利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-exhibition-items-pack

当然,画作、雕像之类东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……这套令人惊叹骨骼收藏品,助你发掘内心古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛?……但你可以像历代伟人一样,享受推测乐趣

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/game/demoncountdown

开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你技能水平可以根据击杀点数多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……死亡会将该玩家击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你朋友能在夜幕降临前生存下来

缠绕之塔(Tangle Tower)

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探索这幢诡谲又扭曲大宅,抽丝剥茧一起惊悚谋杀案,质询每个古怪嫌疑犯,并破解独特谜题。……最大嫌疑犯是谁?就是拿着一把刀站在她尸体边那个人影。但问题是?那个人影…是画中的人像。……你能揭开 Tangle Tower 各种秘密

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

BOSS 之战(BOSSGARD)

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加入BOSSGARD,一款1v5热血大战多人游戏,在其中扮演BOSS来镇压你好友。谁是BOSS?……这是一款1v5非对称多人游戏,一个大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6……每个竞技场都有自己主题、配乐以及由Boss控制陷阱!·主播友好型!你是一名主播?太棒了!

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……,就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

版本:Early Access


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