GWB-腾讯创意游戏合作计划:违背玩家的期待就一定不好吗?试试用反直觉设计创造“反转”体验

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目前主要总结出了两类:其一是对人的本能的违背,其二是对游戏塑造的定势的违背。……再比如面对一扇关着的门,你钥匙尝试了很久都没有找到开锁瞬间的力道感,则很可能是门根本没锁。……对游戏塑造的定势的违背更多时候,很难将人的本能或习惯完美地应用于游戏设计,这时开发者需要主动塑造玩家的本能

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏?……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

会员:从来不补刀

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微博:从来不

大巫(Great Wicther)

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东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其天平天下……东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其天平天下……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,天平天下

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

方程:马造 Game Journal #5

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马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板,获得POW砖块,然后再在另一个房间POW……还有更妙的,如果你是那种对“通”有兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度……《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐

修理行(Dullpain)

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残月犹可,人心恐难圆。完美无缺的梦境虽然美好,但毫无遗憾的过往还算得上真实

搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合策略❆ 宏伟的塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作……日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布 你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹 300km/h

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..哦,不好意思,错剧本了。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

版本:Early Access


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