銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏?……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的 BOSS 中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……/(19.99*172704)0.01615492408=1.6%ABZU價格USD$19.99估計可以上……以及小弟智商因素實際結果和以上計算可能有大差距所以大家看看就好來源:匯率 GOOGLE大神持有者數量 Steamspy有甚麼問題可以留言討論

PatheaGames:波西亚时光,关于烹饪的那点事

indienova.com/u/patheagames/blogread/4462

烹饪工具可以通过组装台来合成,烹饪的食材则可以通过多种不同的方式来获取,例如种菜,钓鱼,打怪,或者直接在商店里购买……不同的菜谱可以制作出不同的食物,所以你在选取食材的时候就要注意了,错误的选择将会毁掉你的整锅食物。……想知道更多关于波西亚的事情,请关注我们的微博,帕斯亚科技。我是小K,我们下期再见拉~

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

体验刷怪快感,屠戮各类妖魔基于UE5引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔。……加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏

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