小组帖子:伙计,需要制作美术资源的团队吗?花样很多!

indienova.com/groups/post/30073

发起:esyou 坐标广州,团队有资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包有志之士, 做过海内外多款小游戏人物……作为一支追求梦想和创意美术力量,希望能为独立游戏们提供优质及时经济美术资源,请大家多多关照!

小组帖子:有没有团队需要 美术 合作伙伴啊?

indienova.com/groups/post/30072

发起:esyou 坐标广州,团队有资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包有志之士, 做过海内外多款小游戏人物……作为一支追求梦想和创意美术力量,希望能为独立游戏们提供优质及时经济美术资源,请大家多多关照!

契约:诅咒之地(pledge:the evil land)

indienova.com/g/pledge

我们正努力打造一款全程无代码制作游戏,目前游戏还在开发中,后续会不定期更新游戏制作进度,希望大家多提建议……,也多多支持!!

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100846

希望大家多多支持 不足之处也希望大家多多包涵 非常感谢所有支持国产独立游戏玩家朋友们 是你们支持助燃中国独立游戏未来更加美好……AI碰撞器 给玩家更好战斗体验 目前穿模问题依旧存在 需要继续优化- 游戏实机截图 提升了光源亮度范围……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新粒子爆炸效果 来模拟水中漂浮物散开感觉 提升游戏沉浸感

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

希望大家多多支持 不足之处也希望大家多多包涵 非常感谢所有支持国产独立游戏玩家朋友们 是你们支持助燃中国独立游戏未来更加美好……AI碰撞器 给玩家更好战斗体验 目前穿模问题依旧存在 需要继续优化- 游戏实机截图 提升了光源亮度范围……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新粒子爆炸效果 来模拟水中漂浮物散开感觉 提升游戏沉浸感

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets

Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/u/roysd/blogread/7863

《夏之扉:最后圣骑士》 处于世界是一个完全架空世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事

韩之昱:《混沌银河》在Wegame翼计划专区开启试玩!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/22430

混沌银河已在wegame翼计划专区开启试玩。首页推荐中!……目前游戏完成度已将近80%,后续还将继续完善剧情、AI和各种UI体验。……完整版本将于2020年完成。游戏最后完善阶段,期待您宝贵建议!

小林康娜:No More Room in Hell

indienova.com/u/nekonekoneko/blogread/4239

评价(个人观点) 非常耐玩一款免费游戏比求生之路更拟真任务非常有趣游戏难度适中,非常适合2-3个人一起玩但是人越来越少……,希望游戏多多更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)