小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

几年前RPGMAKER制作游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前版本基本上就是回合rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……凭玩游戏时感觉。把回合进行了取舍,简化,想要在简单战斗中融入情节对话选择

少年佐罗:英雄诞生记(Zorro: The Chronicles)

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使出剑术让对手自乱阵脚,鞭子抽打或剑击突破他们防御,最后使出一套行云流水的招式!……杂技般令人眼花缭乱招式和闪电般反应速度,躲开敌人攻击。……剑尖在他们身上留下一个“Z”字——你专属标志! 做出正确选择吧!

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

今天是 3 月 10 日星期三,在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State……万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中不同机甲,每个机甲都有各自专属攻击和支援技能,我们要在激烈目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/steam/game/2059170

在这款黑暗回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战私人武装公司佣兵。……管理自己私人武装公司:执行各大集团发布订单,自己血泪与牺牲换取声誉。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么可怕遭遇

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事……,一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……,一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

顺子:伤害数字的实现方式

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534

实现 首先创建一个对象 然后在create事件中添加了一个随机数值代码,这部分是为了演示用的,在实际应用时需要根据自己需求去定义……0以后直接销毁当前实例 最后是文字绘制方法这就是最关键文字绘制,我这里step中修改image_xscale……优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些

小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

实现 首先创建一个对象 然后在create事件中添加了一个随机数值代码,这部分是为了演示用的,在实际应用时需要根据自己需求去定义……0以后直接销毁当前实例 最后是文字绘制方法这就是最关键文字绘制,我这里step中修改image_xscale……优化 为了解决文字放大锯齿问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些

HENG:每日一画(7.18)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3257

想画个流水效果 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是由 AVIAR 开发专业 VR 培训软件玩家版本,这款软件被那些规模最大机场用来培训他们地勤人员……其他场景将很快跟进,并将提供给启动包所有者。想知道地面上飞机周围到底发生了什么

版本:Early Access


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