Unity 游戏的 string interning 优化

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一次说一件事,这次我们讨论重复字符串的问题。……这些字符串的创建,销毁的时机是否合理,是否存在有重复 (相同内容的字符串),冗余 (存有已不再有意义的垃圾字符……一次说一件事,这次我们讨论重复字符串的问题

火星探测器机械师模拟(Rover Mechanic Simulator)

indienova.com/game/rover-mechanic-simulator

使用许多设备把漫游车的最小部分拆卸。使用不同的工具,如螺丝刀,压缩机,烙铁,3D 打印机等等。……您可以使用特殊的工作台来恢复损坏的 IC,并清洁和维护在流动站工作期间磨损的部件。……你可以恢复它们服务。由于你的工作他们会繼續执行任务通过发送行星的专门信息

西江船厂(XiJiang Shipyard)

indienova.com/steam/game/2690180

在虚拟的世界自由的创造。《西江船厂》是一款以自由创造为主的写实画风的建造类游戏。……有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D打印接口

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以加吗?

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的……————————由于服务端能够查看房间对象中的玩家数,就可以从玩家数判断该房间是否满人,而这部分被存进数据库中

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……可以兼容所有设备,不管是否支持 WebGL,都能获得很好的性能。 支持多点触摸。……可以使用 WebGL 滤镜

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

现在想想,夜神月真的牛,可以把未来的自己当作自己的计划一部分。……公司的本职工作没有什么挑战性。……2017.12.28微小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……视频短评三小猪逃出栅栏,开始欢快的在泥地上打滚,满身沾满泥巴

版本:Early Access


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