小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Candy Girlfriend

indienova.com/steam/game/2022110

属于你的糖果王国奇幻之旅~会遇到想要的那个她?……这是一款拥有经典三消玩法和角色养成的回合战斗休闲策略型游戏。……敌人有固定的行动回合倒计时,倒计时结束后将会攻击玩家,玩家需要在hp减少至0之前击败敌人,否则关卡通过失败

别碰我的野餐(Picnic Peril)

indienova.com/game/picnic-peril

每个关卡都有独特的挑战和目标,你需要仔细安排每一步的行动,利用地形的优势和角色的特殊能力,来克服难关。……星级关卡,你能挑战三星

本周 Steam 值得关注的游戏 8.3-8.9(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0803-0809-p2/

你能够和“游戏”一起玩、找到回家的路?我们真诚地认为不能。……你能回到家?……也是为了教授记忆技巧而设计的,有一教育作用

恐慌派对(Party Panic)

indienova.com/steam/game/506500

你准备好你的朋友了吗? 你准备好追逐爆炸的鸡? 你准备好逃避愚蠢(和饥饿)的鲸鱼? ……死亡竞赛需要两个玩家才能玩,因为目前没有AI可以玩,虽然你可以单独玩Gauntlet,但它仍然需要AI……模式需要两个模拟摇杆+4个按钮

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……你会需要运气的

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……旅行 在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

版本:Early Access


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