人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这幕……吉克决不能让奈哥尔阴谋得逞,他踏上了营救人赢聪之旅。……不同敌人不同招式,定要使用每个角色通关过,才算是完整地体验了这部游戏哦!

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

好丑,木细胞),最后觉得还是游戏才能更棒体验自己幻想的东西,游戏剧情可以看到,可以玩到,可以体验到……独立游戏综合了很多的东西,它能让人们多维度体验,犹如虚幻中自己,这种体验另个自己并且无拘无束的东西……,我觉得也是这个世界上最美妙的东西

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……有一些飞行员依赖速度和灵敏度,其他则更喜欢蛮力。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

因此当记者问我“大一百万粉的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……因此,尽管我认为游戏时满足感非常重要,仍然希望能有点额外的东西,也可以说是种“个人特色”。……我个同事叫河野祯则,他直在做款《洛克》游戏,我非常羡慕他

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

因此当记者问我“大一百万粉的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……因此,尽管我认为游戏时满足感非常重要,仍然希望能有点额外的东西,也可以说是种“个人特色”。……我个同事叫河野祯则,他直在做款《洛克》游戏,我非常羡慕他

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

游戏特色• 调查设施 - 探索让疑虑横生超现实区域,路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里。……断网上还有什么值得保存的东西吗?《REPOSE》中帧画面,都是纯手工精心制作像素作品

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

游戏特色 - 调查设施 - 探索让疑虑横生超现实区域,路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里。……断网上还有什么值得保存的东西吗? 《REPOSE》中帧画面,都是纯手工精心制作像素作品

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

起聊还有位初中生,看样子是Toby死忠,这次和这位芬兰老哥起做了个RTS,想到自己14……Home可以是物理上,也可以是心理上;可以是独处个人空间,也可以是能让人感到温暖集体;可以是种来自过去体验……最开始时候是跟着脑子思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内思路还是很清晰不需要个纲领

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我帮他种地养动物?……新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……毫无感情跟机器人一随机 NPC 我完全可以用什么“丰富 NPC 系统!

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/game/prison-notes

开发:岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 岚工坊(Vinland Studio)。……如果说霍甘国是东西大陆之间海上“皇冠”,那幺珊瑚礁乐园就是皇冠上珍珠,您可以在这里享受到最美妙海上假期

版本:Early Access


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