RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……希腊神话无论如何是值得,毕竟是传承了那么久故事,它承载了很多东西。……游戏是种丰富而灵活艺术,它可以有声音、文字、图像。它感官体验是非常丰富、远胜文学

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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其实能把握的东西不多,但是很多人不愿放弃的东西太多。……主要是两个问题:、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的有一给予我鼓励,特别感激,我都会把他们名字记在个小本子上

Abracadabrew(Abracadabrew)

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收集隐藏在各地材料,专注并且有条理地解锁新药剂! 挑战你记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”……保持专注和交流 “除了曼德拉草,其他东西都放进锅里!”带朋友起来制作更多药剂吧!……如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是款让停不下来治愈系清新小品。……而比较让难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……可以将东西越粘越多那个?是的,这两款游戏有异曲同工之妙,但是玩起来体验还是很大差别的

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……我今天在小区里还碰见被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里。……打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

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这是个忙碌的一周,大量欢乐事情要在生活中处理。……这是个并不让愉悦过程,包含了大量出汗,心脏不规律挑动,血压身高,呕吐和消化系统失常等情况。……并且会出现精疲力尽却无法入睡的情况

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……希腊神话无论如何是值得,毕竟是传承了那么久故事,它承载了很多东西。……游戏是种丰富而灵活艺术,它可以有声音、文字、图像。它感官体验是非常丰富、远胜文学

Oncle:steamspy数据分析

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被我们这90后传师授业,教育我啥是steam,打叔知道steam这个东西以来,就觉得steam很NB……作为个总人口数量超过13.75亿人的国家,拥有网民数量超过7.10亿国家,总有人说中国市场到底多大……真相:我们看看大top10上榜独立游戏都有啥?没入手就全入了吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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自上篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在起出来奇怪东西……每回合行动力是很有限,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉……本来想要像足球经理那样上升和下降式成长,实际做时候发现个严肃问题

代号608/CODE608

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在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

版本:Early Access


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